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狩り場ガイド2006年

Last-modified: 2016-01-02 (土) 14:36:34

2006年 Edit

攻撃の痛さは例を見ずすさまじいが、得られる物も比例して多い年度。
ここまでくるとLv3のアイテムがドロップしなくなるが、ファンファーレ級のドロップがかなり良くなるので1000万2000万の金はすぐ溜まる。

港区六本木 六本木大通り Edit

敵のLv80〜85
近接推奨Lv域=80以上
銃器推奨Lv域=80以上


六本木からすぐ行ける狩場。敵の沸きに対処できないことも多々あるが、6桁の金と経験値、ドロップUGのほとんどがLv8であることから、安定して金と経験値を稼げる狩場。
X62,Y44、X157,Y45の二箇所に自動販売機がある。


敵の攻撃は遠距離でも全て2000オーバーなので、銃ならば最低でも防御800、推奨で1000は欲しいところ。盾もLv7以降の高級な盾を用意しよう。
肌質は護衛が一般、突撃と鎮圧が硬性、重歩兵が装甲なので銃ならば徹甲弾が有効。
護衛が大量にいる時はマガジンを切り替え、別の弾で対応するのも良い。

近接武器使いであればWITO基地側の自販機周辺、入口付近の自販機で補給を行いながら戦闘を継続できるだろう。
お金は敵が落とすので恐らく購入費用には困らないはずだ。

2種類は体力100万以下と狩り易いが、残り2種類は体力300万、500万と高くなっている。
重歩兵は特に固いので狩り難いかもしれない。


WITO正規軍護衛歩兵
HP70万 小型 一般
射撃武器はショットガンだが、近距離でも命中精度は悪い。遠距離での戦闘なら比較的楽な相手か。
近接の場合、打撃音が全く無い打撃攻撃と見えづらいモーション等色々と面倒な敵。
射撃威力が突撃歩兵、鎮圧歩兵より高めで着弾もばらけ易いのでうっかり被弾しないようにはしたい。
ビルの陰や街路樹の陰に隠れられては打撃攻撃を喰らいやすいので、近接の場合出来るだけビルや建物、木々の影から誘き出して戦いたい。


WITO正規軍突撃歩兵
HP95万 小型 硬性
比較的多く出現しやすい敵。
射撃武器はアサルトライフルで命中精度が良好。しかも連射してくるので遠距離で戦う場合それに注意したい。
近接の場合、比較的打撃モーションが判りやすく、打撃音も聴こえるので回避はし易いので1対1なら楽か。


WITO正規軍鎮圧歩兵
HP300万 中型 硬性
射撃武器はShooting Star系列と思われる火炎放射器。弾が早めで多段ヒットするので遠距離、近距離共に脅威となりやすい。
特に、近接時でも至近距離にも拘らず、発射することがあるので十分注意する。
打撃モーションは判りやすく、音も聴こえるので近距離での火炎放射に注意さえすれば良いか。


WITO正規軍重歩兵
HP500万 中型 装甲
射撃武器は大きめのロケットランチャー。弾の速度が速く、着弾点も広めで多段ヒットする。間に遮蔽物等があるならそれを利用して攻撃を防ぎつつ戦うのもありか。
近接の場合、やはり至近距離でのロケットランチャー発射に注意したい。打撃威力も高いので出来るだけ被弾しないように。
唯一、通信音らしきものを発している事と、大きなロケット砲を持って立っているので周囲にいる場合、見つけ易い。


直、この区域にはネームドモンスターFire Scorpionが居る可能性がある。
見た目は鎮圧歩兵と全く代わらないし火炎攻撃を行ってくるが、猛スピードで動き回る、体力が重歩兵の4倍ある、打撃攻撃をしてこないなどの違いがある。
もし倒せるなら挑んでもいいだろうが、ドロップが出ないこともあるので余り無理はしないほうがいいだろう。
恐らく近接だと大変苦戦すると思われる。遠距離火器で倒す場合も、猛スピードで動き回る上火炎放射を撃って来るので頻繁に場所を変えながら戦う羽目になるだろう。
一応倒せたら褒章1200万貰える。

WITO基地 Edit

敵のLv90〜95、ボス
近接推奨Lv域=82以上
銃器推奨Lv域=85以上
WITO基地通行証クエストを終らせていないとマップに入ることはできない。死んだ場合の復活はパラレル。
被ダメは六本木を上回るので、ここに来る前に防具をみっちりと改造or持久に集中振りしておくのが望ましい。
銃キャラはWalking Turretの遠距離攻撃に十分注意すること。レーザー攻撃が非常に厄介。
経験値・表彰は80台でいける狩場では非常に高いため、80台がレベルを上げるにはもってこいである。


参考:85前後・斧ステロイド30分=経験値・表彰がそれぞれ2000万前後。
参考:90手前・3槍60分=経験値・表彰がそれぞれ50〜60M。


Walking Turret
HP300万 小型 装甲
射撃攻撃はレーザー射撃なので、着弾地点のダメージ判定には注意が必要。
打撃攻撃は割とモーションが大きいので判断しやすい。
遠距離攻撃で倒す場合、敵のレーザー攻撃を食らわないよう十分注意する必要がある。一撃で倒される危険性がある。
近接で倒す場合、距離に注意することと、近距離のレーザー射撃に注意すれば大丈夫だろう。


Guardian
HP1200万 中型 装甲
射撃攻撃はツインキャノンの連射。割と速度が速いが、着弾地点のダメージ判定は無い。
打撃攻撃は蒼い爆発が発生する打撃。
恐らく、遠距離で倒すならWalking Turretより攻撃の脅威は低めだろうか。1対1に持ち込めれば倒しやすいだろう。
近接の場合、近接の爆発攻撃は多段ヒットではないので気にする必要は余り無い。きちんと回避できれば攻撃は容易だろう。



Quad-legged Destroyer N1〜N3
HP1億5000万 大型 重装甲
射撃攻撃は高速でミサイル連射。速度が速い。着弾点で爆発するので回避し続ける必要があるだろう。
打撃攻撃は何とAntihuman Mineを召喚するというとんでもないモノ。
遠距離ならばミサイル攻撃に注意する程度でいいだろう。
近接の場合、大量に召喚される敵をどう処理するかが重要だろう。
クエストでアイテムを求められた場合、N1〜N3のコアが必要となる。エリアには合計で3体居るので3体全てを撃破する必要がある。


Antihuman Mine
HP5万 小型 硬性
Quad-legged Destroyerが召喚しなければ出てこない。
大量に出てくるし、高速で突っ込んできて攻撃を行う為、危険だ。
近接でDestroyerに挑む場合、こいつ等をどう捌くかが問題になるだろう。


直、Class.10 EP Thiefが出てくる場合もあるようだ。
体力300万 小型 変異。
大して脅威にはならないかもしれないが、注意したほうがいいかもしれない。

WITO基地 地下シェルター Edit

敵のLv92〜99
近接推奨Lv域=90以上
銃器推奨Lv域=90以上
デストロイヤーコアクエスト完了後、Lv90以上でないとマップに入ることができない。死んだ場合の復活はパラレルだったが、手前の休憩所に変更された。
補給は手軽(手前に休憩所あり)。効率は経験値・表彰共に基地(地上)比1.5倍程度で、ドロップは良好。
07年韓国はお金を稼ぐ狩場、こちらは経験値を稼ぐ狩場、という認識でいいだろう。

comment Edit

  • シェルターのShockSpider動きすぎw
    至近距離でも出の早い遠距離使ってくるから、コイツが一番手ごわいかも・・・
    ほかは比較的楽にジャンプできると思う。 -- 2008-05-12 (月) 17:11:50
  • エリア名を大通りに変更 -- 2008-06-17 (火) 23:38:13
  • 大通りの自販機消えてませんか? -- 2008-08-18 (月) 07:48:36
  • いや、ちゃんとありますよ。六本木ヒルズ手前の交番↑とWITO基地近くの公園にあります。しかし木が邪魔で見えないかもしれないですね・・。 -- 2008-08-18 (月) 15:50:29
  • 見つかりました^^ -- 2008-08-18 (月) 22:14:35
  • 防御800台、攻撃21000台の斧使いではWITO正規軍が限界ライン。もしこの年度に来るならば絶対に防御1000はいる。無いなら05で狩るしかない。05でも無理だろうけども -- 2009-05-29 (金) 23:39:38
  • WITO基地シェルタ休憩地域はシェルタ同様の条件付。せめて補給地点くらいは開放してほしいと思うんだけどね。 -- 2009-06-13 (土) 19:56:14
  • 06沸きが多くて斧じゃきついです。。。 (^^; -- 2009-08-01 (土) 22:15:16
  • 80レベで防御2500のオノ使いですがさすがに基地は痛いです。 (^^; -- 2010-07-24 (土) 01:58:16
  • シェルター復活が休憩所になってる!? -- 2011-10-18 (火) 20:13:16
  • 少し前に変更されましたよ -- 2011-10-18 (火) 20:14:05

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