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TECHNIC/パッシブ

Last-modified: 2011-06-30 (木) 10:46:21

消費経験値=キャラレベルの二乗×テクニックレベルの二乗(CLVxCLVxTLVxTLV)×計算式補正値
取得代金=テクニックレベルの四乗(TLVxTLVxTLVxTLV)

実装済 Edit

走り Edit

走行能力をアップさせる基本テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ移動スピード+10%10不可10,000円修得時LVの二乗×100P

休息効率 Edit

休憩の効率をアップさせる基本テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ休息効果+20%/休憩時間-20%10不可10,000円修得時のLVの二乗×100P

衝撃防御 Edit

衝撃ダメージを減らす防御テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ防御力+20%20不可160,000円修得時のLVの二乗×400P

切断防御 Edit

切断ダメージを減らす防御テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ防御力+20%20不可160,000円修得時のLVの二乗×400P

貫通防御 Edit

貫通ダメージを減らす防御テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ防御力+20%20不可160,000円修得時のLVの二乗 × 400P

持久力 Edit

持久力の消耗を減らす個人テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ持久力消耗-20%30不可810,000円修得時のLVの二乗 × 900P

体力 Edit

体力の消耗を減らす個人テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ体力消耗-10%30不可810,000円修得時のLVの二乗 × 900P

行動力 Edit

行動力の消耗を減らす個人テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ行動力消耗-10%30不可810,000円修得時のLVの二乗 × 900P

打撃攻撃 Edit

打撃攻撃の効率をアップさせる攻撃テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ打撃攻撃力+10%40不可2,560,000円修得時のLVの二乗 × 1,600P

投てき攻撃 Edit

投てき攻撃の効率をアップさせる攻撃テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ投てき攻撃力+10%40不可2,560,000円修得時のLVの二乗 × 1,600P

点射攻撃 Edit

点射攻撃の効率をアップさせる攻撃テクニック

効果Lv重複代金経験
アマ射撃攻撃力+10%40不可2,560,000円修得時のLVの二乗 × 1,600P

未実装 Edit

走り Edit

走行能力をアップさせる基本テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ移動スピード+15%50不可6,250,000円修得時のLVの二乗×2,500P
プロ移動スピード+20%90不可65,610,000円修得時のLVの二乗×8,100P

メンタル Edit

精神力をつかった呪術系テクニックか??日本の運営様はお忙しいので未実装

効果Lv重複代金経験

ネイチャー Edit

生活に関するサバイバルテクニックか??日本の運営様はお忙しいので未実装

効果Lv重複代金経験

職業専用 Edit

職業に特徴をつけるためその職業でしか使えないテクニックか??日本の運営様はお忙しいので未実装

効果Lv重複代金経験

休息効率 Edit

休憩の効率をアップさせる基本テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ休息効果+30%/休憩時間-30%50不可6,250,000円修得時のLVの二乗×2,500P
プロ休息効果+40%/休憩時間-40%90不可65,610,000円修得時のLVの二乗×8,100P

衝撃防御 Edit

衝撃ダメージを減らす防御テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ防御力+30%60不可12,960,000円修得時のLVの二乗×3,600P
プロ防御力+40%100不可100,000,000円修得時のLVの二乗×10,000P

切断防御 Edit

切断ダメージを減らす防御テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ防御力+30%60不可12,960,000円修得時のLVの二乗×3,600P
プロ防御力+40%100不可100,000,000円修得時のLVの二乗×10,000P

貫通防御 Edit

貫通ダメージを減らす防御テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ防御力+30%60不可12,960,000円修得時のLVの二乗 × 3,600P
プロ防御力+40%100不可100,000,000円修得時のLVの二乗 × 10,000P

持久力 Edit

持久力の消耗を減らす個人テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ持久力消耗-30%70不可24,010,000円修得時のLVの二乗 × 4,900P
プロ持久力消耗-40%110不可146,410,000円修得時のLVの二乗× 12,100P

体力 Edit

体力の消耗を減らす個人テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ体力消耗-15%70不可24,010,000円修得時のLVの二乗 × 4,900P
プロ体力消耗-20%110不可146,410,000円修得時のLVの二乗 × 12,100P

行動力 Edit

行動力の消耗を減らす個人テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ行動力消耗-15%70不可24,010,000円修得時のLVの二乗 × 4,900P
プロ行動力消耗-20%110不可146,410,000円修得時のLVの二乗 × 12,100P

打撃攻撃 Edit

打撃攻撃の効率をアップさせる攻撃テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ打撃攻撃力+15%80不可40,960,000円修得時のLVの二乗 × 6,400P
プロ打撃攻撃力+20%120不可207,360,000円修得時のLVの二乗 × 14,400P

投てき攻撃 Edit

投てき攻撃の効率をアップさせる攻撃テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ投てき攻撃力+15%80不可40,960,000円修得時のLVの二乗 × 6,400P
プロ投てき攻撃力+20%120不可207,360,000円修得時のLVの二乗 × 14,400P

点射攻撃 Edit

点射攻撃の効率をアップさせる攻撃テクニック

効果Lv重複代金経験
セミプロ射撃攻撃力+15%80不可40,960,000円修得時のLVの二乗 × 6,400P
プロ射撃攻撃力+20%120不可207,360,000円修得時のLVの二乗 × 14,400P

comment Edit

  • セミプロとプロは未実装です-- 2006-12-14 (木) 16:43:50
  • 移動速度150キャラに走りアマ覚えても効果ありません -- トリ? 2007-02-15 (木) 00:43:52
  • 打撃攻撃アマって剣にも使えるんですよね?? (^^; -- 2007-08-04 (土) 00:43:02
  • 打撃だからな -- 2007-08-04 (土) 00:56:18
  • 行動力が↑にないけど俺は編集ができない...orz誰かよろしく -- 2007-11-18 (日) 16:37:21
  • ↑行動力使わないよww -- 2007-11-18 (日) 16:50:09
  • ↑何を言ってるのかわからんが…パッシブの行動力消費減少スキルが無いってことだと思うよ というわけで追加。間違ってたら修正よろ-- 2007-11-18 (日) 18:24:06
  • 説明不足だったな・・・↑の方サンクス! -- 2007-11-18 (日) 23:49:45
  • 体力アマって受けるダメージー10%ってこと?それともHP消費するスキルか何かあるのかな? -- 2008-01-03 (木) 11:16:19
  • ↑属性は無関係でダメージ-10%だと思う。属性専用だと防御+20%だからどっちか選べばいいが、それも中盤まで。最終的には○○攻撃しか使わない。 -- 2008-04-20 (日) 15:25:00
  • プロしか選択できないと出て、スキルが使えません。能力(今7)が足りないからかとも思ってますが。 -- 伏せ? 2008-11-04 (火) 22:57:57
  • メニューのテクニックのページに書いてるのじゃチョト分かりにくいかな? -- 2008-11-05 (水) 00:50:01
  • ↑↑それは「テク二ックプロしか有効にできない」だろ?テクニックプロ=技術情報員のこと。03以降のルミネ内にいるスーツ姿の人だよ。 -- おちついてよく読め? 2008-11-05 (水) 00:56:31
  • 衝撃防御を試してみたのですが一撃死になります。機能しているのかな?計算違いかもしれないのでもう一度調べてきます。 -- 2011-06-28 (火) 14:12:17
  • 警察でもないとあまり効果がないかもしれませんね -- 2011-06-28 (火) 19:31:45
  • 被ダメの計算式が二つあったのでわからなかったのですが、警察の効果ってでかいんですね。 -- 2011-06-30 (木) 10:44:17
  • 衝撃防御はきちんと機能していました。一撃死なく狩れるようになったのでかなり楽でした。 -- 2011-06-30 (木) 10:46:21

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